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【驿站】
【200木头,200石头,200钢铁,200黄金,1时】
【提供前往其他城市的通道,开启迁入移民】
【从这里,到那里。】
驿站不止能够让领主离开自己的领地,也会将其他城邦的人带到领地上来,多数是一些商人,或者是一些来自其他城邦寻求合作的人,根据领地的建筑特性,还有可能吸引一些特殊的人才。
哪怕领地现在的周围完全的被怪物环绕,那些商人和外来移居者都会莫名其妙的出现在驿站的周围,然后兜售他们的商品。
就像地里面冒出来的蘑菇一样,你一不注意它就冒头出来。
从外来商人处购买物品有利有弊,没有系统的百分百质保有可能被坑,每天都有领主在各种方式的被土着坑,可外来商人又总是能带来各种资源,比市场上贩卖的价格要便宜上许多。
1单位的小麦面粉从其他领主处购买需要1金,而换到土着商队这边会低到0.3金,大概就是这么大的差距...
还不需要给系统交15%的税。
只是前期的商队频率低,携带资源也不多。
在领地确认专精发展之后,驿站可以逐步升级成为专业的大型商业区划中心/旅游区划中心。
有些人光在领主市场和土着城邦中间当二道贩子,就已经能够养活自己一家老小,而这种不可能出现垄断的超高速流通市场正快速的推进着所有领地的快速发展。
用现代一点的话来说,就是去中心化的生产模式。
并且市场大幅降低反应时间,所有交易都在实时达成。
季林将驿站的位置放置在海边,当领地建起码头后,离盐场稍微有一点距离,更接近海洋的的地方,当他拥有码头之后,两者就会产生连锁效应。
可以花费资源将普通的码头升级成为贸易码头。
前世有领主计算过,系统虽然在海运的人员来往比例上做了调整,但通过贸易码头得到的物资总量和资源数目是只有陆运的贸易中心的1.5倍。
而这个时代,以及未来很长一段时间都不会有铁路这一工业的血管出现。
临海的发展效率自然而然的更快。
季林放下驿站,看着堆积在地面上的各种资源被分解重塑成建筑结构的模样,无论看多少次都那么的让人感到惊讶。
也不怪自己的领民将此视为神
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